Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Ciężka piechota jest formacją nieco nietypową pod względem rynsztunku. Trudno ją wysłać w pole podczas wojny, więc najczęściej przydaje się przede wszystkim do obrony miasta lub zamku, gdzie stacjonuje. Opancerzeni od stóp do głów w płytową zbroję i uzbrojeni w wielkie buzdygany piechurzy doskonale sprawdzają się w swoim jedynym zadaniu: walce wręcz. Kilka jednostek tego typu w środku linii znacznie ją wzmocni. Wady ich rynsztunku są oczywiste, zarówno pod względem ciężaru, jak i wielkiej ostrożności, z jaką trzeba się nim posługiwać, niemniej jednak w pewnych sytuacjach żołnierze ci są warci swojej ceny.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Shock Trooper |
Koszt: | 19 |
PŻ: | 38 |
Ruchy: | 4 |
PD: | 40 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | Heavy Infantryman Ascension |
Zdolności: |
buzdygan obuchowa | 11 - 2 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 50% |
kłująca | 40% |
obuchowa | 10% |
ogień | -10% |
chłód | -10% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 4 | 10% |
Grzybowy gaj | 2 | 40% |
Góry | 99 | 20% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 40% |
Nie do przebycia | 99 | 40% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 20% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 4 | 10% |
Rafa | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 3 | 40% |
Zamarznięty | 4 | 20% |
Zamek | 1 | 50% |